Decklist "Los indestructibles"
- guerradetalismanes
- 4 mar 2015
- 2 Min. de lectura
Este mazo contiene un concepto distinto a los mazos utilizados por todos. Es una baraja que funciona muy bien con solo un tipo de raza, muchas cartas "comunes" y es muy efectivo al momento de jugar. La ventaja que te da esta baraja es que tus aliados jugados serán casi todos indestructibles, por lo que si tu oponente no posee cartas para barajar aliados, se le hará muy difícil el juego. Además que no podrá usar a Devastador para salvarse de tu ejercito.

- Ventajas:
Mazo rápido, tanto en robar cartas del mazo como en el coste de las cartas.
Aliados difíciles de eliminar, por lo que puedes atacar o defender sin ninguna perdida de aliados.
Aliados indestructibles devastan al mismísimo Devastador
Cartas de coste relativamente bajo en comparación al alto daño que posee.
Cartas modificadoras de fuerza influyen de forma notoria con gran cantidad de aliados
Daños grandes por cada aliado.
Cartas comunes y fáciles de conseguir (Salvo Devastador).
- Desventajas:
Poco control en el campo
Requiere de un Devastador
Poco juego con el cementerio
- Estrategia de mazo:
La estrategia de este mazo es conseguir la mayor cantidad de aliados indestructibles en juego, para luego jugar a Devastador y dejar a tu oponente sin aliados, una vez devastado tu oponente, tendrás ventaja de aliados los cuales serán difíciles de remover y lograras grandes daños.
Utilizar los Matadragones Para salvar a tus aliados mas importantes que no tengan la habilidad de indestructibles
Estandarte agiliza mucho el juego, por lo que conviene jugar sin muchas milenarias
- Lista de cartas
.-Oros:
13 Oros sin habilidad
.-Aliados:
3 Aquiles
3 Héctor.
3 Genserico.
3 Guerrero Hoplita
3 Leónidas
1 Anubis
1 Devastador
.-Armas:
3 Matadragones
2 Gladius
.-Tótems:
3 Tótem del Bosque
3 Estandarte
.-Talismanes:
3 Ataque Dragón
Bola de Fuego
Fe sin limite
Guillatún
Llamar a la Manada
2 Sabiduría de Odín
Créditos: Mr matte
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